定轴轮系 交互式仿真

这是一个 定轴轮系。注意:所有齿轮的 转轴位置都是固定的

控制面板

60 rpm

齿轮配置 (z = 齿数)

提示:齿轮 2 和 3 是惰轮。试试改变 $z_2$ 或 $z_3$,看看总传动比 $i_{14}$ 会不会变?

实时数据

总传动比 (计算)

公式: $i_{1k} = n_1 / n_k = (-1)^m \times (z_k / z_1)$ i_1k = ... i = ...

T_
齿轮 角色 齿数 (z) 转速 (n) (rpm) 转动方向