二、命题内容
本项目以“发现问题,分析问题,解决问题,探知未来”为原则,探索未来太空车可能面临的问题挑战和技术难点,提出具体的解决方案并制作模型。鼓励学生将STEM(科学、技术、工程、数学)与创客融合,综合考虑命题需求,不仅要有创意,还要动手设计、制作出越障能力较强的太空车模型,要求能够爬越不同高度、不同类型的障碍物,并模拟某些科学探究任务返回出发点。
科普实验——未来太空车(中学组)决赛命题规则
新时代以来,我国在探月探火方面取得重大成果,月球车、火星车等太空车备受世人瞩目。未来,我国还将实施载人月球探测、火星取样返回等重大航天工程,太空车将会得到进一步发展。未来太空车会具备哪些功能?能完成哪些任务? 欢迎从多学科和跨学科的角度出发,参与我们的挑战任务,点燃太空探索的热情!
本项目以“发现问题,分析问题,解决问题,探知未来”为原则,探索未来太空车可能面临的问题挑战和技术难点,提出具体的解决方案并制作模型。鼓励学生将STEM(科学、技术、工程、数学)与创客融合,综合考虑命题需求,不仅要有创意,还要动手设计、制作出越障能力较强的太空车模型,要求能够爬越不同高度、不同类型的障碍物,并模拟某些科学探究任务返回出发点。
本项目面向中学组开展, 每支参赛队伍由2名参赛选手和1-2名学校指导老师组成, 参赛选手和学校指导老师须与复赛一致。决赛在复赛规则基础上,增加了科学探究任务。
赛道由组委会统一提供,模拟月球或火星的地形地貌。包含出发区、平坦区、障碍物等部分。
螺母放置区:位于障碍物2上表面,用于模拟采集任务。
比赛共有三轮,取最高分。现场全程录像。
总分 = 前进分 + 返回分 + 螺母分 + 附加分
| 任务 | 任务描述 | 得分 |
|---|---|---|
| 前进阶段 | 通过障碍物1, 到达平坦区2 | 20 |
| 触及障碍物2平台 | 30 | |
| 全部投影点上到障碍物2 | 50 | |
| 返回阶段 | 从障碍物2返回, 到达平坦区2 | 20 |
| 返回时触及障碍物1 | 20 | |
| 全部投影点通过出发线 | 20 | |
| 带回螺母 | 成功带回螺母M个 (M为0-6) | 10 x M |
| 附加任务 | 前进通过高度为(10+5N)cm的障碍物1 | 3 x N |
| 返回通过高度为(10+5N)cm的障碍物1 | 2 x N |
根据往年惯例,成功完成全部赛程是获奖的关键。在赛场上,装置的稳定性远比极限性能更重要。因此,首要目标应是确保装置能够稳定、可靠地完成所有基础任务,拿到保底分数。在确保完赛的基础上,再追求更高得分。